Городской клубТворческийРобототехническийОбразовательныеТехническийНаучныйЛетний
Летняя школа инженера
Путёвки 2026
от 21 841 ₽22 990 ₽−5%
Ближайший заезд — 27 июля, через 7 дн.
Летняя школа инженера — городской клуб, творческий, робототехнический детский лагерь (Москва, Москва и область). Работает с 2015 года. Принимает детей 6–14 лет. Смен в продаже: 3, путёвки от 21 841 ₽.
Смены и цены 2026
Лаборатория Игр
27 июля – 31 июля 2026 · 5 дн.заезд через 7 дн.
22 990 ₽ −5%
21 841 ₽
Путь Инженера
3 августа – 7 августа 2026 · 5 дн.заезд через 14 дн.
22 990 ₽ −5%
21 841 ₽
Изобретариум
10 августа – 14 августа 2026 · 5 дн.заезд через 21 дн.
22 990 ₽ −5%
21 841 ₽
Бронирование и оплата — на сайте партнёра incamp.ru. Цена подтверждается при бронировании.
Компенсации и кэшбэк
- • Доступна госкомпенсация
- Возраст
- 6–14 лет
- Размещение
- Дневное пребывание
- Питание
- 3-разовое
- Ближайший город
- Москва
- Регион
- Москва и область
Все характеристики
- База
- Россия, Россия, г Москва, ул Крылатские Холмы, д 34
- Страна
- Россия
- Адрес
- Россия, г Москва, ул Крылатские Холмы, д 34
- Год основания
- 2015
- Организация
- ООО "ФОДО Образ Москва"
- ИНН
- 9715374730
- Площадь
- 0 Га
- Языки
- Русский
О лагере
Летняя школа инженера — городской 5-дневный c интенсив с понедельника по пятницу с 8:30 до 18:30 по популярным техническим направлениям и предпринимательскому мышлению во время школьных каникул.
Клуб подходит для ребят, которые хотят:
провести каникулы с пользой
прокачать свои умения в программировании
реализовать творческий потенциал
развить инженерные навыки
повысить успеваемость в школе
завести новые знакомства
весело провести время
Программа лагеря
Тематические смены на выбор:
Путь Инженера.
Коротко о главном: за 5 дней ребята соберут работающие устройства своими руками – от электронных открыток до программируемых миров в любимой игре.
Для 6–9 лет:
создание объёмных моделей и работа с 3D-ручкой
сборка простых электронных цепей с токопроводящей лентой
три проекта: электронная открытка, Стив, герой игры – всё забирают домой
основы электричества через игру и творчество
Для 10–14 лет:
разработка пиксельных игр в среде для программирования
работа с электронными компонентами и 3D-моделирование
Итог: ребенок пробует себя в разных инженерных направлениях и увозит готовые проекты.
Путь Электроника.
Суть: три крупных проекта для младших и один сложный прибор – лазерный тир – для старших. Всё сделано своими руками, от пайки до написания кода.
Для 6–9 лет:
датчик влажности почвы, катушка Теслы и автомобиль будущего
пайка, работа с инструментами и деревянными макетами
магнитные опыты: намагничивание, левитация, сравнение сил магнитов
Для 10–14 лет:
лазерный тир на основе управляющего микроконтроллера
написание кода в среде разработки для электронных платформ
устройство с лазерным пистолетом и тиром с мишенями, разными режимами игры
пайка, составление блок-схем, работа с диодами, моторами, транзисторами, резисторами
Итог: ребёнок создаёт сложное электронное устройство, забирает его домой и осваивает настоящий инженерный инструментарий.
Третья космическая.
Главный акцент: химия + инженерия. Младшие собирают спутник и летающий объект, старшие – робота на радиоканале.
Для 6–9 лет:
пайка и работа с транзисторами, светодиодами, резисторами
создание корпусов 3D-ручкой
проекты: спутник с зуммером, летающий объект, дальномер, космическая игра
химические эксперименты: кислотность растворов, ионы в кислотах, полимеры
Для 10–14 лет:
робот на радиоуправлении, программируемый в среде для электронных платформ
проектирование, пайка, сборка с диодами, транзисторами, электродвигателем
зрелищные химические опыты
Итог: сочетание электроники и химии с сильным практическим результатом – готовый робот или серия устройств.
Изобретариум.
За 5 дней – целая коллекция изобретений. Минимум теории, максимум сборки и опытов.
Для 6–9 лет:
паяльник, отвёртки, клеевой пистолет – в деле каждый день
устройства от индикатора полюсов до робота-светлячка
изучение магнитов, моторов, датчиков, термисторов через практику
Для 10–14 лет:
семь проектов за смену: робот-муравей, шагающий кузнечик, фонарик-генератор, индикатор шума и другие
пайка на печатных платах, опыты с макетами
два инженерных занятия в день
Итог: ребенок привозит домой до 7 готовых устройств и уверенно пользуется инструментами.
Лаборатория Игр.
Программа превращает игру в инженерию: дети собирают настольные и электронные игры, а также создают мультфильмы.
Для 6–9 лет:
электронная викторина "Угадай цвет", механический лабиринт, игра-бродилка
пайка, основы электроники, 3D-моделирование
создание анимации в среде для юных программистов
Для 10–14 лет:
четыре проекта: "Гонка по линии", металлоискатель и другие
работа с управляющими микроконтроллерами, паяльной станцией, измерительным прибором
датчики, логические схемы и написание кода
Итог: ребенок создаёт игры, в которые можно играть сразу, а заодно осваивает навыки разработчика и инженера-электронщика.
Распорядок дня
Пример: расписание для смены "Путь Инженера"
8.30 – 9.00 сбор и зарядка
9.00 – 10.30 3D-моделирование
10.30-11.00 Завтрак
11.00 - 12.30 Программирование Minecraft/ArduBlock
12.30 - 13.30 Обед и прогулка
13.30 - 15.00 Веселая электроника
15.00 - 15.30 Полдник и перерыв
15.30 - 17.00 Программирование Minecraft/ArduBlock
17.00 - 18.00 Квест и итоги дня
На других смена сохраняются прогулки, питание, квесты, игры, зарядка, изменения только в учебной части.
Расположение и проживание
Программа проходит по адресу г. Москва, м. Крылатское, ул. Крылатские Холмы, д. 34
Смена длится 5 дней: с понедельника по пятницу с 9:00 до 18:00
Питание включено в стоимость:
утренний перекус: сок+печенье
полноценный горячий обед, состоящий из супа, второго с гарниром, салата и хлеба
полдник: сырники, запеканка творожная, воздушный омлет или оладушки
Как добраться
Инфраструктура
- игровая детская площадка/детский мини-городок
Охрана и медицина
Охраняемое помещение
В стоимость включено
• утренний перекус, обед и полдник
• выездные экскурсии на определенных сменах
• оборудование для занятий
Оплачивается отдельно
Нет
Взять с собой
Сменная обувь и головной убор
Необходимые документы
ФИО, паспортные данные, номер телефона и почта родителя, ФИО и дата рождения ребенка
Условия оплаты
по квитанции в банке на счет организатора лагеря
наличными в офисе организатора лагеря
Отзывы о лагере
Не видно отзывов? Читать на incamp.ru
Информация предоставлена партнёром incamp.ru
заезд 27 июля · через 7 дн.
от 21 841 ₽22 990 ₽
















