UX/UI-дизайнер — это специалист, который проектирует, как именно пользователь взаимодействует с цифровым продуктом: с приложением, сайтом, сервисом банка, личным кабинетом, кассовой программой. UX (user experience) отвечает за логику и удобство, UI (user interface) — за визуальный язык. В России эти две роли чаще всего совмещены в одном человеке, особенно на уровне middle. Кто такой UX/UI-дизайнер и чем он занимается Работа UX/UI-дизайнера состоит из связанных этапов, каждый из которых требует своих инструментов и навыков. Исследования (research). Дизайнер изучает, как пользователи решают свою задачу сейчас: проводит интервью, наблюдает за поведением, анализирует данные продуктовой аналитики, изучает конкурентов. Это не «опросить пять знакомых», а структурированная работа: формулировка гипотез, подготовка сценариев, сведение результатов в инсайты. Информационная архитектура и пользовательские пути. На основе исследования рисуются user flow — последовательности экранов, через которые пройдёт пользователь, чтобы достичь цели. Здесь же определяется структура разделов, навигация, иерархия экранов. Wireframes (каркасы) и прототипы. Дизайнер собирает «скелет» интерфейса без визуального оформления: где какие блоки, какие кнопки, что куда ведёт. Затем — кликабельный прототип, который можно протестировать на пользователях ещё до вёрстки кода. UI-дизайн. На каркасы накладывается визуальный язык: типографика, цветовая палитра, иконки, иллюстрации, анимация. Цель — не просто «красиво», а так, чтобы интерфейс был понятен, доступен (включая людей с ограничениями) и узнаваем. Дизайн-система. На зрелом продукте все элементы интерфейса собираются в библиотеку компонентов: кнопки, поля ввода, карточки, модальные окна. Дизайн-система — это «технический регламент» внешнего вида и поведения, общий для всех экранов и всех команд. Поддержка системы — отдельная работа senior-дизайнера. Передача в разработку. Дизайнер готовит макеты в Figma, описывает поведение элементов, отвечает на вопросы разработчиков, контролирует, что в продакшене получилось то же, что было задумано. Главные инструменты: Figma (стандарт де-факто), Notion и Miro для документации, Maze и UXcam для пользовательского тестирования, Adobe Photoshop и Illustrator — точечно. В 2026 году нормой стало владение AI-инструментами для генерации идей и быстрого прототипирования. UX/UI vs графический дизайнер. Это близкие, но РАЗНЫЕ профессии. Графический дизайнер делает айдентику, плакаты, упаковку, иллюстрации — статичные продукты, в которых важна композиция и сообщение. UX/UI-дизайнер проектирует интерактивные системы, где важно поведение, состояния, доступность и метрики. Графический дизайнер может перейти в UX/UI, но это требует доучиваться: исследовательской методике, дизайн-системам, работе с продуктовой аналитикой. Где работает Продуктовые IT-компании: «Яндекс», VK, «Авито», «Т-Банк», Ozon, Wildberries. Здесь UX/UI-дизайнеры работают в продуктовых командах вместе с разработчиками и менеджером. Банки и финтех: банковские приложения — одни из самых сложных продуктов с точки зрения UX. Сильные дизайн-команды у «Т-Банк», «Сбера», «Альфы», ВТБ, «Райффайзена». Digital-агентства: AGIMA, Red Collar, Lebedev Studio, Bquadro, «Рексофт». Проектная работа, разнообразие задач, быстрый рост портфолио. Удобно для старта. Стартапы и продуктовые команды среднего размера. Здесь дизайнеру приходится делать всё — от исследований до иллюстраций, — но и влияние на продукт максимальное. Госсектор и крупные корпорации — «Госуслуги», «Почта России», РЖД. Здесь сложные пользовательские сценарии и большая ответственность. Фриланс и удалённая работа: распространены, особенно для middle и senior. Сколько зарабатывает ux/ui-дизайнер в России Junior UX/UI-дизайнер: 60–100 тысяч рублей. На старте охотно берут выпускников с сильным портфолио — даже учебным. Middle UX/UI-дизайнер: 120–250 тысяч рублей. Самостоятельно ведёт продукт или направление, владеет полным циклом — от research до передачи в разработку. Senior UX/UI-дизайнер: 250–400 тысяч рублей. Ведёт сложные продукты, отвечает за дизайн-систему, наставник для младших. Lead/Head of design: 400–600 тысяч и выше. Управление командой дизайнеров, стратегия дизайна, найм. Фриланс — широкий разброс: проектная ставка middle-дизайнера в Москве начинается от 2 000 рублей в час, у senior — от 4 000–6 000. Дизайнеры с английским и опытом продуктов на международном рынке зарабатывают значительно больше: международная senior-вилка начинается от 5–7 тысяч долларов в месяц. Какие предметы ЕГЭ нужны Для большинства программ направления «Дизайн» нужны: русский язык; литература; иногда обществознание (зависит от вуза); творческое испытание — обязательная часть приёмной кампании в большинстве вузов. Это самое важное, что нужно понимать абитуриенту: на дизайн поступают не только по ЕГЭ, но и по творческому экзамену. Обычно это рисунок, композиция, иногда живопись. У ВШЭ Школы дизайна, Британки и других сильных школ дополнительно требуется портфолио — подборка работ, которую подают вместе с документами. Готовиться к творческому испытанию нужно заранее, минимум за год: ходить на курсы при вузах или в художественные школы, набирать портфолио. Без подготовки сдать экзамен по рисунку с нуля невозможно. Подробнее о ЕГЭ-предметах — ЕГЭ по литературе. Альтернативный путь — поступать на 09.03.03 «Прикладная информатика» с уклоном в HCI (взаимодействие человека и компьютера) — там нужна математика и информатика, а не творческое испытание. Этот путь подходит тем, кто чувствует себя сильнее в технической, а не художественной части. Где учиться: программы и вузы Ключевые направления подготовки: 54.03.01 «Дизайн» — основная специальность. Включает разные профили: коммуникационный, графический, промышленный, цифровой/web. Цифровой профиль — то, что нужно UX/UI. 09.03.03 «Прикладная информатика» с уклоном в HCI — для тех, кто хочет проектировать интерфейсы с инженерным бэкграундом. 54.03.02 «Декоративно-прикладное искусство и народные промыслы» — больше про художественную базу, переход в digital возможен, но требует доучивания. Сильные вузы и школы для UX/UI-дизайнера: НИУ ВШЭ — Школа дизайна. Один из самых сильных бакалавриатов в России, отдельные программы по «Коммуникационному дизайну» и «Дизайну и современному искусству». Жёсткое творческое испытание. HSE Art and Design (англоязычная программа в составе ВШЭ) — для тех, кто планирует карьеру за рубежом. Британская высшая школа дизайна (BHSAD) — частная школа в Москве, программы валидируются британским университетом. Сильное портфолио на выпуске, но дорого. МГХПА им. Строганова — академическая школа с сильной композицией и рисунком, есть цифровые направления. СПГХПА им. Штиглица — петербургская академия, аналогичная Строгановке по уровню. МАрхИ — больше про архитектуру и средовой дизайн. ИТМО (Санкт-Петербург) — направление 09.03.03 с программами по HCI, продуктовому и UX-дизайну. Дополнительно: курсы Bang Bang Education, «Нетологии», «Скиллбокса», Школы дизайна ВШЭ — все они подходят для дополнения вузовского образования или альтернативного пути в профессию. Плюсы и минусы Плюсы: творческая работа с прямым влиянием на продукт и пользователей; высокий и быстрорастущий спрос: цифровые продукты появляются у всех индустрий; возможность работать удалённо, фрилансить, сотрудничать с международными заказчиками; хорошие зарплаты уже на middle-уровне; широкий выбор путей роста — продуктовый, агентский, в дизайн-менеджмент. Минусы: высокий порог входа: для бюджетного места в сильном вузе нужно и ЕГЭ, и творческий экзамен, и портфолио; субъективность оценки работы: один и тот же макет могут хвалить и критиковать; бесконечные правки и согласования с маркетингом, разработкой, юристами; риск выгорания на однотипных интерфейсах. Карьерный путь Junior UX/UI-дизайнер: помогает старшим, делает простые экраны и макеты под наблюдением. Middle: ведёт самостоятельные направления, общается с менеджером и разработчиками. Senior: ведёт продукт целиком, развивает дизайн-систему, наставник для младших. Развилка: Lead/Head of design — менеджмент команды дизайнеров; Product designer / staff-designer — экспертный путь без менеджмента; UX-researcher — переход в чистые исследования; Дизайн-консультант или совладелец агентства; Арт-директор — в агентствах и студиях, с уклоном в визуальную часть. Хорошее портфолио в этой профессии важнее красивого резюме. Внутри сильной команды можно вырасти от джуна до senior за 4–6 лет. Часто задаваемые вопросы Можно ли стать UX/UI-дизайнером без диплома? Да, портфолио важнее формального образования. Многие сильные дизайнеры в России — самоучки или выпускники курсов. Но топ-компании и зарубежные позиции при прочих равных смотрят и на образование. Диплом сильного вуза или школы добавляет уверенности на собеседовании и помогает при релокации. Что выбрать: ВШЭ Школа дизайна, Британка или Строгановка? ВШЭ — сильный современный бакалавриат с фокусом на цифровой дизайн и коммуникацию. Британка — частная программа с прокачанным портфолио и международной аккредитацией, но дорогая. Строгановка — академическая школа с сильной классической базой, цифровым продуктам учат меньше. Все три дают сильную карьеру при условии, что студент работает над собственными проектами. Чем UX/UI отличается от графического дизайна? UX/UI — про интерактивные продукты: приложения, сайты, сервисы. Графический дизайн — про статичные носители: айдентика, плакаты, упаковка, иллюстрации. UX/UI требует понимания исследований и аналитики, графический — композиции и типографики. На рынке UX/UI оплачивается выше. Нужно ли уметь рисовать? Базовая визуальная грамотность нужна — композиция, типографика, чувство цвета. Хорошо рисовать «от руки» полезно для скетчей, но не обязательно для работы в Figma. Какие инструменты учить в первую очередь? Figma — must have. Затем Miro, Notion, Maze. Adobe Illustrator и Photoshop пригодятся реже. С 2024–2025 в практику быстро вошли AI-инструменты — освойте хотя бы один генеративный сервис для быстрых иллюстраций и идей. Реально ли совмещать UX/UI с программированием? Да, и такие специалисты («дизайнер, который умеет в код») особенно ценятся. Но в полноценные fullstack-разработчики при этом превращаются единицы — обычно работает гибрид: дизайнер с навыком прототипировать на Vue/React, не претендующий на бэкенд. Похожие профессии Графический дизайнер — соседняя творческая профессия с акцентом на айдентику и иллюстрацию. Продуктовый менеджер — следующая ступень для тех, кто хочет управлять не только дизайном, но и стратегией продукта. UX-researcher — экспертный путь в исследования. Подборка творческих профессий: творческие профессии. Гуманитарный маршрут с литературой: ЕГЭ по литературе. Профессии будущего: профессии будущего.